Прокачивая персонажа, не следует забывать и о пассивных навыках. Они определяют многие параметры Вашего героя, например, его адаптацию к условиям окружающей среды, силу атаки, скорость перемещения и так далее. Без них вы, даже располагая исключительными способностями, выжить не сможете. В этой теме указаны виды всех пассивов, существующих на просторах нашей ролевой. Для того, чтобы повысить уровень одного из них, Вы должны оставить ниже заявку, в которой указать:
I. Какой именно пассивный навык Вы хотите прокачать
II. Нынешний уровень вашего пассивного навыка
После того, как администрация в ответе к вашей заявке даст добро на повышение и снимет с Вашего счета нужную сумму очков, Вы должны на специальной тренировочной локации написать пост с требуемым количеством символов, в котором вы тренируетесь, поднимая уровень данного пассива. Затем можете смело добавлять повышение своего навыка со ссылкой на тренировочный пост в анкету персонажа и ждать одобрения администрации.
* Уровень любого пассивного навыка можно повышать лишь по порядку. Т.е. Вы не можете перескочить с 1 уровня сразу на 7.
ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ:
Это параметр, отвечающий за скорость перемещения героя, его ракцию, шанс увернуться от атаки и возможность преодолевать разного рода препятствия. Даже очень сильному персонажу будет чрезвычайно трудно одолеть более ловкого.
1. Стандарт. Позволяет бегать со скоростью до 18 км/ч, прыгать на высоту до 0,5 метров, рефлексы равны возможностям обычного человека.
2. 3 очка опыта, 500 символов. Позволяет бегать со скоростью до 20 км/ч, прыгать на высоту до 0,7 метров, парировать простые нападения (например, удар с разбега). Рефлексы слегка обострены.
3. 5 очков опыта, 800 символов. Позволяет бегать со скоростью до 25 км/ч, прыгать на высоту до 1 метра, посредственно ездить верхом, взбираться на деревья и не крутые скалы, парировать средние нападения. Рефлексы остаются неизменными.
4. 7 очков опыта, 1000 символов. Позволяет бегать со скоростью до 30 км/ч, прыгать на высоту до 1,2 метра, парировать средние удары, хорошо ездить верхом, взбираться на крутые скалы и выполнять некоторые акробатические элементы. Рефлексы позволяют почувствовать атаку в радиусе 1 метра.
5. 10 очков опыта, 1500 символов. Позволяет бегать со скоростью до 35 км/ч, прыгать на высоту до 1,5 метра, парировать сложные удары, отлично ездить и летать верхом, взбираться на крутые скалы, выполнять все акробатические элементы. Рефлексы позволяют отбить или увернуться от брошенного камня и почувствовать атаку в радиусе 3 метров.
6. 12 очков опыта, 2000 символов. Позволяет бегать со скоростью до 38 км/ч, прыгать на высоту 1,8 метра, парировать комбинации ударов, взбираться на отвесные скалы. Рефлексы позволяют поймать брошенный нож или другое метательное оружие, почувствовать атаку в радиусе 3 метров.
7. 15 очков опыта, 2500 символов. Позволяет бегать со скоростью до 42 км/ч, прыгать на высоту до 2 метров, парировать любой удар или их комбинацию. Рефлексы позволяют увернуться от пули, почувствовать атаку в радиусе 5 метров.
От силы зависит то, насколько мощными будут удары Вашего персонажа, а также переносимый им вес. На поздних стадиях прокачки даёт также бонус к броне.
1.Стандарт. Позволяет нанести довольно слабый удар (будет больно) и поднять вес в 50кг. Мышечная масса находится на уровне обычного человека.
2. 3 очка опыта, 500 символов. Позволяет оставить гематому ударом и поднять вес в 55кг. Мышечная масса находится на уровне обычного человека.
3. 5 очков опыта, 800 символов. Позволяет ударом оттолкнуть на 1 метр, а пинком сбить с ног, также поднять вес в 60кг. Мышечная масса находится на уровне молодого солдата или спортсмена-любителя.
4. 7 очков опыта, 1000 символов. Позволяет нанести сотрясение ударом, либо сбить с ног, и поднять вес в 70кг. Мышечная масса находится на уровне гвардейца.
5. 10 очков опыта, 1500 символов. Позволяет отключить противника ударом, и поднять вес в 80кг. Мышечная масса находится на уровне спортсмена-профессионала или гвардейца из старослужащих.
6. 12 очков опыта, 2000 символов. Позволяет отключить противника ударом на долгое время, и поднять вес в 90кг. Мышечная масса находится на уровне бывалого воина.
7. 15 очков опыта, 2500 символов. Ударом можно нанести тяжелые травмы, позволяет поднять вес в 100кг. Мышечная масса находится на уровне бойца-тяжеловеса.
Выносливость поможет Вам выжить в трудных условиях, дольше бегать, превозмогать боль, а также переносить грузы на большое расстояние.
1. Стандарт. Усталость наступает после 3 ходов физических нагрузок. Болевой порог равен обычному человеческому. Болезнь длится до 30 дней, легкие травмы при должном лечении заживают 3 дня, средние - 5, тяжелые - 15. Груз можно пронести на расстояние 50 метров.
2. 3 очка опыта, 500 символов. Усталость наступает после 5 ходов физических нагрузок. Болевой порог равен обычному человеческому. Болезнь длится до 25 дней, легкие травмы при должном лечении заживают 2 дня, средние - 4, тяжелые - 12. Груз можно пронести на расстояние 100 метров.
3. 5 очков опыта, 800 символов. Усталость наступает после 7 ходов физических нагрузок. Болевой порог слегка завышен. Болезнь длится до 20 дней, легкие травмы при должном лечении заживают 1 день, средние - 3, тяжелые - 10. Груз можно пронести на расстояние 150 метров.
4. 7 очков опыта, 1000 символов. Усталость наступает после 10 ходов физических нагрузок. Болевой порог завышен. Болезнь длится до 15 дней, легкие травмы при должном лечении заживают 5 ходов, средние - 2 дня, тяжелые - 7 дней. Груз можно пронести на расстояние 200 метров.
5. 10 очков опыта, 1500 символов. Усталость наступает после 15 ходов физических нагрузок. Высокий болевой порог. Болезнь длится до 10 дней, легкие травмы при должном лечении заживают 3 хода, средние - 1 день, тяжелые - 5 дней. Груз можно пронести на расстояние 1 локации.
6. [Недоступно]
7. [Недоступно]
Первозданная Энергия - то, без чего невозможно использование каких-либо способностей. Разумеется, ее количество важно для каждого персонажа.
1. Стандарт. Персонаж может использовать 100 очков энергии, каждый ход восстанавливается 25 единиц
2. 3 очка опыта, 500 символов. Персонаж может использовать 200 очков энергии, каждый ход восстанавливается 40 единиц
3. 5 очков опыта, 800 символов. Персонаж может использовать 300 очков энергии, каждый ход восстанавливается 50 единиц
4. 7 очков опыта, 1000 символов. Персонаж может использовать 400 очков энергии, каждый ход восстанавливается 50 единиц
5. 10 очков опыта, 1500 символов. Персонаж может использовать 600 очков энергии, каждый ход восстанавливается 60 единиц
6. 12 очков опыта, 2000 символов. Персонаж может использовать 800 очков энергии, каждый ход восстанавливается 80 единиц
7. 15 очков опыта, 2500 символов. Персонаж может использовать 1000 очков энергии, каждый ход восстанавливается 100 единиц* Очки Энергии восстанавливаются только вне боя
Расовый пассив
Если Ваш персонаж немаг, то вы можете также развивать его расовое умение, оставляя заявку в данной теме. Подробнее о расовых пассивах читайте здесь