Безусловно, крайне важным элементом любой экшн-ролевой являются различные драки, дуэли и битвы. Очень часто персонажам приходится применять силу, чтобы защитить себя или свою честь, а иногда разжиться хоть чем-нибудь во времена нужды. Для того, чтобы грамотно сражаться, и во время очередной пылкой битвы не угодить в черный список, нужно обязательно знать правила боя, о которых здесь и написано.
1. Бой, как и любой процесс отыгрывания роли, описывается последовательно и по очереди (Ход игрока 1 -> Ход игрока 2 -> Ход игрока 1 (либо Ход игрока 3) и так делее)
2. Если игрок во время боя не ходит более 12 часов с момента написания хода его оппонента, это воспринимается системой как бездействие, и оппоненту разрешено походить еще раз.
3. Бои в ролевой максимально приближены к реальным, учитываются законы физики, время дня (время в ролевой равно московскому), физические данные противников и прочие условия.
4. В случае спорной ситуации во время боя следует обратиться к администрации. Разводить дискуссии в локациях строго запрещено.
5. Во время боя обязательно следует учитывать пассивные навыки оппонентов, а так же их оставшийся уровень энергии. Использовать способности при нехватке единиц энергии без специального артефакта/умения запрещено.
6. Если игрок собирается применить способность, связанную с массовыми разрушениями и возможным приведением локации в негодность, он обязательно должен уведомить об этом администрацию.
7. В случае смерти персонажа следует уведомить об этом администрацию для проверки и удаления анкеты.
8. Вещи убитого персонажа, а также его труп (если он остался) может подобрать любой другой персонаж.
И главное негласное правило: Для боя должен быть весомый, реалистичный повод.
Да пребудет с вами GACHIMUCHI!