Любое направление подразумевает под собой использование каких-либо магических способностей, с ним связанных. Эти способности, в свою очередь, подразделяются на классы по своей силе, масштабности и, соответственно, затратам энергии.
I класс - Незначительные способности. Пример: Легкий удар при помощи магии/Заживление царапин/Свечение. Затраты: 5 единиц энергии.
II класс - Слабые способности. Пример: Метание острых камешков/Легкий удар током/Создание куста. Затраты: 10 единиц энергии.
III класс - Способности ниже среднего. Пример: Нанесение ожога/Манипуляция небольшими предметами/Щит из слизи. Затраты: 15 единиц энергии.
IV класс - Средние способности. Пример: Обездвиживание конечности/Исцеление болезней и ран/Длительное оглушение Затраты: 25 единиц энергии.
V класс - Способности выше среднего. Пример: Создание оружия из куска металла/Небольшой взрыв газа/Левитация. Затраты: 35 единиц энергии.
VI класс - Сильные способности. Пример: Создание молнии/Паралич внутренних органов/Протыкание кристаллом. Затраты: 50 единиц энергии
VII класс - Разрушительные способности. Пример: Землетрясение/Создание водоема/Мощный взрыв. Затраты: 100 единиц энергии
VIII класс - Сверхспособности. [Недоступно]
Со старта любой персонаж владеет 5 способностями I класса либо 3 способностями II класса либо 1 способностью III класса своего направления