Торговля магическими артефактами - реликвиями, обладающими сверхъестественными свойствами, была легитимизирована в Абруицианском королевстве уже при власти Витторио Цеттини. Тем не менее, это не помешало сведущим людям быстро развить сферу продажи этих замечательных вещей. Конкуренция среди торговцев артефактами невысока, и в  Ингалисе официально работает лишь одна лавка их сбыта, которую держит известный в узких кругах предприниматель Джеб Виленто.

[NPC] Джекоб
http://s5.uploads.ru/t/muh1A.jpg

-Добро пожаловать в мой скромный магазинчик. У меня есть несколько довольно интересных вещиц, можете ознакомиться.

Артефакты

1. Обсидиановый плащ - Обычная кожаная накидка, но при попытке пробить её тут же становится невероятно прочной. Может отразить три атаки, не причинив вреда владельцу. Далее становится обычной вещью. - 50 дирмусов
2. Щит Сархабхыра - Артефакт, привезённый из Ставрилии. Представляет собой небольшой железный щит, который можно надеть на руку. Если показать средний палец, когда он надет, артефакт испустит из себя отталкивающую волну, схожую со взрывной, которая собьёт неприятеля с ног и нанесет небольшие ожоги. Можно использовать раз в день. - 50 дирмусов
3. Глаз Бафомета -  Странный артефакт в виде большого глаза неизвестного происхождения, который плавает в банке рассола. Если на артефакт посмотрит кто-то кроме владельца, этот человек потеряет зрение навсегда. Работает раз в неделю. - 80 дирмусов
4. Армейская куртка "Tritton" - Теплая армейская куртка, подвергнувшаяся воздействию сильной магии. Человек, надевший ее, будет чувствовать себя комфортно в любом диапазоне внешних температур - от -100 до +100 градусов Цельсия.  - 70 дирмусов
5. Упаковка черемши - Пакетик с засушенными стеблями неизвестного растения. Очень нравится птицам. Любое пернатое, съевшее одно растение, будет навек привязано к владельцу, всюду следовать за ним и атаковать его врагов. Хватает на 5 раз. - 60 дирмусов

Соседние локации:
[Ингалис] Улицы