Как любая планета, населенная разумными существами, Ангстав имеет не только физическую, но и политическую карту. Всего в мире насчитывается 36 государств, из них 8 - в Ставрилии и 28 - в Ангардии. Такое неравенство, в первую очередь, обсловлено разным уровнем развития цивилизаций на обоих континентах. В то время, как в Ангардии уже изобретены механические винтовки и автомобили, а также активно внедряются паровые и глейрельные механизмы, население Ставрилии в большинстве своем все еще пользуется средневековым оружием и располагает весьма примитивными технологиями.
Север Старого света занимают два больших враждебных друг к другу государства, что представляют из себя осколки величественной Хеймской империи: Тальхейм (что дословно переводится как "Западный Хейм") и Норхейм ("Восточный Хейм"). Западное государство представляет из себя мощную колониальную монархию с не самой многочисленной, но закаленной армией. Норхейм же - развитое индустриальное народное государство, в котором роль правителя играет парламент и председатель правящей партии.
Чуть южнее, на плодородной низменности, расположилось передовая промышленная метрополия - Шеркемское королевство. Эта страна играет значительную роль в мировой политике, имеет одну из самых технологичных армий и лучший на планете флот. К востоку от побережья, в глубине континента, возвышаются старинные редонские горы и плоскогорья. Здесь находится Великое Царство Редонское - крупнейшая страна Ангардии, некогда могущественная империя, ныне раздираемая гражданской войной.
Абруицианское королевство раскинулось южнее Шеркемского. Мягкий морской климат и благоприятные условия проживания - основная причина успешного развития страны. Абруция располагает крупнейшей колонией в Новом Свете, могущественной армией, а также крепкими дипломатическими и торговыми связями, хотя и имеет ряд внутренних проблем.
Практически в центре Ангардии находится крупное государство - Банторский канцлерат, именуемое также Гроссрейхом. Настоящий промышленный гигант, он представляет существенную угрозу своим соседям, но не спешит действовать агрессивно. Экипированная по последнему слову техники армия, могучие раддарги, боевые маги электричества и секретные технологии вкупе с сильным радикальным лидером делают Гроссрейх страшной силой, способной сокрушить на своем пути практически что угодно.
Крупный полуостров, омываемый Берданцевым морем - место расположения множества мелких стран и княжеств, до начала Ангардской войны и вторжения Эрцрейха сплоченных в Бихтерское содружество. В настоящее время на полуострове нет ничего, кроме бесконечных войн, террористических актов и государственных переворотов. Государства, получившие независимость после конца Великой Ангардской, утонули в омуте противоречий и интриг...
Внешняя угроза, исходящая со стороны недружественной Бантории, побудила две соседние среднеангардские страны: умеренную Державу Пшевску и теократический Великий Рядонский орден объединиться в военно-экономический Священный союз. На политической карте эти две страны помечены бледно-красным и розовым цветами соответственно.
Воротами из Верхней Ангардии в Нижнюю справедливо считается расположенная на экваторе Ирнейская империя, знаменитая своей алкогольной промышленностью и сельским хозяйством. Эта страна уже долгие годы ведет вялотекущий пограничный конфликт с находящимся ниже кочевым объединением, а именно - Великим Южным каганатом под управлением династии Бакырганов.
Когда-то на исполинском субконтиненте Хаймэй в Южной Ангардии простиралась древняя империя Цзявадун, основанная династией Гайсан под покровительством могущественного духа Хой-Чанга. Однако примерно 25 лет назад тысячелетняя страна, не выдержав внутренних противоречий, распалась на множество клик с совершенно разными государственными устройствами и формами правления. К нынешнему времени хаймэйские земли занимают 6 наиболее сильных образований: Цзявадунская Директория, Народный Цзявадун, Клика Безвластия, Великий Цзявадун, Клика генерала Цванга (Цваньган), а также значительная территория на северо-западе, оставшаяся под управлением Гайсанов - Империя Четырех Провинций.
Совсем иначе дела обстоят у самого южного государства континента. Отмеченная ярко-розовым цветом Обасакавская Империя является крупной индустриально-развитой монархией, способной оказать конкуренцию таким странам, как Гроссрейх и Шеркемское королевство. Одна из пяти стран-колонизаторов, Акава также имеет древнюю, богатую культуру, издавна славится своими храбрыми воинами и красивой субарктической природой.
Харстронские острова, расположенные в северной части Великого океана, также относятся к Ангардии, несмотря на то, что географически они ближе к Новому Свету. В дописьменные времена архипелаг был заселен выходцами с Архаймской равнины, и сейчас все острова занимает государство, известное как Фаутанская Островная Конфедерация. Неудивительно, что именно люди отсюда первыми приплыли в Ставрилию, тем самым открыв ее. На сегодняшний день, ФОК числится в ряде метрополий, одновременно с тем оставаясь полностью нейтральной страной.
Почти все страны Ставрилии имеют внушительные размеры. Причина тому очень проста - просторные территории материка дают возможность появляться на нем действительно огромным государствам. Грахейская империя, сплошным бордовым пятом разлившаяся по политической карте - крупнейшая страна Ангстава по площади и количеству населения. Зародившись между Грахейским и Вырыданским хребтами, империя за несколько десятков лет покорила более четверти всей Ставрилии, надежно ассимилировав все население на захваченных территориях. Управляет страной император, считающийся наместником богов на земле. Несмотря на огромные территории и однородный национальный состав, государство считается отсталым и даже варварским, ведь в Грахеях нет ни огнестрельного оружия, ни даже примитивного фабрично-заводского либо мануфактурного производства. Главное преимущество местного войска - его многочисленность, благодаря которой империя и расширилась до столь исполинских размеров, а также обилие магов.
Граничащая с Грахеями на севере империя Трир не покорилась своим агрессивным соседям только благодаря мощи собственных войск. Коренные трирцы признаны самым высокорослым и физически крепким народом мира, и неудивительно, что их боеспособность много выше, чем у грахейцев. К тому же, местные военачальники всегда славились своей хитростью. Как и почти все ставрильцы, жители страны не знают пороха и пули, однако умеют ковать просто превосходное стальное оружие и доспехи, благодаря чему получают дополнительное преимущество над своими противниками.
Единственная страна Нового Света, в которой уже освоено стрелковое оружие и строятся первые заводы - Североставрильская Республика, помеченная на карте коричневым цветом. Наука и культура этого феноменального государства подчас превосходит некоторые ангардские, именно местные географы дали всему континенту такое название. В отличии от Трира, республиканцы сумели сохранить свою независимость от Грахейской империи не безупречной воинской подготовкой, а инновационными в Новом Свете пороховыми орудиями, выстрелов которых и по сей день страшатся все соседние народы, и умелой фортификацией. Управляет страной Верховный совет, состоящий из множества палат и имеющий сложную даже для Ангардии структуру.
Простирающаяся в северной части Ставрилии за Республикой и Триром глухая девственная тайга была и остается для колонизаторов весьма таинственным и загадочным местом. Вне всяких сомнений, в лесах обитает много разнообразных народов, и, возможно, даже существуют какие-то государства. Однако это всего лишь домыслы и неверифицированные сведения, полученные от аборигенских старейшин. Доподлинно известно лишь то, что по берегам великих пресных озер Шах-Кель и Крубад забредшие глубоко в тайгу охотники встречали странных людей с бледной кожей и большими синими глазами...
Далеко к западу от Грахейской империи лежит необъятная варварская страна Кор-Дагал. Согласно рассказам местных, этот кочевой народ появился в предгорьях недавно, но уже успел завоевать довольно большую территорию. Абруицианские послы и авантюристы рассказывали, что дагальцами как будто движет коллективный разум, а сами они являются крайне отсталой нацией, не знающей колеса и гончарного круга. Длительная война двух ставрильских держав - Грахейской империей и Орды завершилась с ничейным результатом незадолго до прибытия в Новый Свет конкистадоров.
Но самое необычное, непохожее ни на одно другое государство, нашло себя на западном берегу Фаутанского окена. Это обозначенная малиновым цветом Страна Великого Енела. Жители этого небольшого по меркам Ставрилии государства стали первыми людьми, которых встретили в Новом Свете ангардские мореплаватели. Феномен государства заключается в том, что там нет совершенно никакого правительства и армии. О стране заботится и охраняет ее невероятно сильный озерный дух Енел, в честь которого она и получило такое название. Каким образом дух остался в мире людей после закрытия порталов - загадка, однако огромного водяного дракона, в образе которого и предстает сверхъестественная сущность видели не только местные жители, но и колонизаторы. Обитатели страны поклоняются своему покровителю как богу и приносят ему бескровные жертвы, а дух, в свою очередь, оберегает вверенное ему государство от врагов (именно поэтому грахейцы и не смогли завоевать его обитель) и заботится о каждом его жителе. Это чудо и по сей день будоражит умы ученых и философов всего Ангстава...
На данный момент игрокам доступно 4 страны: Фаутанская Островная Конфедерация, Абруицианское королевство, Гроссрейх и Обасакавская империя.
